Clasificación de familias de Revit
Modos de clasificación de familias
Familias de modelo vs. Familias anotativas
Por categoría, tipo e instancia.

Por su origen: familias de sistema, cargables o modelada in situ
Las familias de sistema son aquellas que contienen los elementos con los que se pueden modelar elementos constructivos básicos. Suelen ser familias que, ya por defecto, contienen gran cantidad de información paramétrica «de serie». Ya que las familias de sistema vienen predefinidas no podremos cargarlas en el proyecto. Lo que sí que podremos hacer es copiarlas desde el portapapeles y pegarlas desde un proyecto a otro. También podemos pasarlas de un proyecto a otro transfiriendo las normas de proyecto. Familias de sistema serían:
- Muros
- Suelos
- Techos
- Escaleras
Familias cargables: a diferencia de las familias de sistema, las cargables son aquellas familias que se generan en un archivo .rfa externo al Revit y después se cargan desde éste a los proyectos. A diferencia de las familias de sistema éstas no pueden pasarse de proyecto a proyecto transfiriendo normas de proyecto sino que tendrán que ser cargadas desde su archivo rfa.
Familias modeladas in situ: Revit permite la opción de generar familias que podemos modelar in situ. Las familias que generemos de este modo no podrán ser reutilizadas para otros proyectos. No es muy recomendable, salvo si sólo vas a utilizar la familia una vez, generar este tipo de familias.
Por su host
Familias sin host: aunque pueda parecer que Revit admite familias sin host en realidad esto no es cierto. Cuando insertamos una familia unhosted revit buscará el nivel en el que se colocará el objeto. Así que, estrictamente hablando, no existen familias que no vayan alojadas en ningún sitio.
Familias basadas en cara: Se acoplan a una superficie. Si no sabemos perfectamente que nuestra familia va a ir alojada en otro tipo de entidad recomendaría mucho más usar este sistema de host que el de generar familias basadas en techo, suelo o en muro ¿Por qué es más recomendable generar familias basadas en cara?
Familias basadas en cubierta
Familias basadas en suelo
Familias basadas en línea
Familias basadas en muro
Familias basadas en techo
Familias basadas en patrón
Familias adaptativas: las familias adaptativas son capaces de adaptarse basándose en puntos o marcadores. Hay que tener mucho cuidado cuando las generemos del orden en el que se colocan estos puntos o marcadores ya que definirá el orden en que la familia será trazada en el proyecto.
Por su capacidad para cortarse o no
Este apartado podría ser digno de un post entero pero creo necesario incluir esta clasificación en este post porque esta característica de las familias puede ser decisiva a la hora de comenzar a modelar la familia en una u otra categoría.
Existen familias que no incluyen entre sus características la capacidad de ser seccionadas en un vista. Esto, que puede ser una gran ventaja a la hora de modelar algunas familias, no lo es tanto para otras. Habrá que pensar, entonces, antes de modelar una familia si nos interesa que ésta sea seccionada o no en las distintas vistas.
A continuación enumero una serie de familias que no se seccionan en las vistas:
- Barandillas (Balusters)
- Elementos de detalle (Detail Items)
- Electrical Fixtures
- Entorno (Entourage)
- Equipamiento eléctrico (Electrical Equipment)
- Equipos especializados (Specialty Equipment)
- Equipos mecánicos (Mechanical Equipment)
- Fontanería (Plumbing Fixtures)
- Iluminación (Lighting Fixtures)
- Mobiliario (Furniture & Furniture Systems)
- Parking
- Vegetación (Planting)
Aquí abajo dejo un resumen gráfico de la clasificación de familias, que espero que os sea útil.
¡Mucho ánimo con esas clasificaciones de familias! Espero que esto os haya aclarado dudas y empecéis a modelar familias con buen pie.
Piensa en el karma. Si lees un artículo así y no compartes… ay, ay,ay
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